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遊戲時光機,回顧2000-2015那些七年級八年級生的回憶! | 鈦客星科技

  • 作家相片: Ci Zong Wu
    Ci Zong Wu
  • 9月24日
  • 讀畢需時 8 分鐘


2000 年 那一年,我們的青春都在網咖裡:寫給所有懷念點數卡歲月的你

你還記得嗎?下課鐘響,第一件事不是回家,而是飛奔到那充滿泡麵香與煙霧的神秘殿堂—網咖。螢幕裡,那片廣闊的虛擬世界,承載了我們無數個熱血沸騰的夜晚。

你是不是也曾為了衝等,在漆黑的《天堂》世界裡日夜掛機?為了打寶,跟公會夥伴一起挑戰《暗黑破壞神 II》的魔王?或是為了打一場完美的會戰,在《魔獸世界》的副本門口集結,語音頻道裡充滿了兄弟們的幹話與戰術。

這些不只是一款遊戲,更是我們共同的青春印記。

AI繪圖 2000年台灣網咖
AI繪圖 2000年網咖概念圖

時光機啟動!


天堂 火龍窟
天堂1

年份:2000 年


  • 天堂 (Lineage)持續營運中遊戲橘子代理,開啟了台灣大型網路遊戲的黃金時代,其「點數卡」與「網咖」文化風靡一時。

  • 暗黑破壞神 II (Diablo II)持續營運中(以《獄火重生》版本)。暴雪的單機與戰網模式在台灣掀起熱潮,是當時網咖最受歡迎的 PC 遊戲之一。

  • 星海爭霸 (StarCraft)持續營運中(以《高畫質重製版》版本)。奠定台灣電競文化的啟蒙遊戲,是當時網咖與學生社群的必玩項目。

  • CS(Counter-Strike)持續營運中第一人稱射擊遊戲(FPS)的代名詞,其多人連線對戰模式佔領了當時所有網咖。

  • 萬王之王 (The King of Kings)已停運早期國產網路遊戲代表,以豐富的公會系統著稱,是台灣網遊初期的拓荒者。

  • 金庸群俠傳 Online持續營運中智冠出品,將金庸武俠世界搬上網路,吸引了大量武俠迷。

  • 魔力寶貝 (Cross Gate)持續營運中大宇資訊代理,以 Q 版畫風、回合制戰鬥和多樣化的職業吸引了許多玩家。

  • 柏德之門 II:安姆的陰影 (Baldur's Gate II: Shadows of Amn)持續營運中(以《Enhanced Edition》版本)。歐美 RPG 的經典代表,以其龐大的世界觀和 D&D 規則聞名。

暗黑破壞神2
暗黑破壞神II

年份:2001 年


天堂 攻城戰
天堂 攻城戰

年份:2002 年


年份:2003 年


勁舞團
勁舞團

年份:2004 年


  • 魔獸世界 (World of Warcraft)持續營運中這一年確定由智冠代理,玩家的期待度達到頂點。其豐富的任務系統與世界觀,重新定義了 MMORPG。

  • 新飛飛 (FlyFF)持續營運中由遊戲新幹線代理,以其獨特的飛行系統聞名,吸引了許多熱愛 Q 版遊戲的玩家。

  • 半條命 2 (Half-Life 2)持續營運中被譽為史上最佳 FPS 之一,其物理引擎和引人入勝的劇情,在台灣 PC 玩家間備受好評。

  • 惡靈古堡 4 (Resident Evil 4)持續營運中(以《重製版》版本)。其創新的越肩視角和動作要素,開創了生存恐怖遊戲的新時代。

魔獸世界
魔獸世界

年份:2005 年


俠盜列車手 聖地安列斯
GTA:SA

年份:2006 年


刺客教條 兄弟會
刺客教條

年份:2007 年


決勝時刻 現代戰爭
決勝時刻現代戰爭系列

年份:2008 年


  • 俠盜獵車手 IV (Grand Theft Auto IV)持續營運中其更為寫實的風格與豐富的內容,再次引爆開放世界遊戲的熱潮。

  • 龍之谷 (Dragon Nest)持續營運中由遊戲橘子代理,以其獨特的無鎖定戰鬥系統與可愛的畫風,吸引了大量玩家。

  • Dota持續營運中(以《Dota 2》版本)。這一年 Dota 在台灣的熱度達到頂峰,為日後的 MOBA 風潮奠定基礎。

龍之谷
龍之谷

年份:2009 年


  • 英雄聯盟 (League of Legends)持續營運中雖然台灣在 2011 年才上市,但這一年就開始在台灣遊戲圈中流傳,其免費遊玩模式與公平競技精神,逐漸取代了 Dota 在網咖的地位。


年份:2010 年


戰地風雲3
戰地風雲3

年份:2011 年



年份:2012 年


GTA5
GTA:V

年份:2013 年


  • 爐石戰記 (Hearthstone)持續營運中暴雪娛樂的卡牌遊戲,其簡單的玩法與豐富的內容,在台灣也吸引了許多玩家。


年份:2014 年



年份:2015 年

絕地求生 PUBG 吃雞
絕地求生 PUBG
異塵餘生4
異塵餘生4

不只 MMORPG,還有網咖裡的瘋狂時光


如果說,那些年我們在 MMORPG 裡追逐著夢想,那在網咖的另一角,還有另一種不同的熱血正在燃燒。

你是否還記得,戴著耳機,全神貫注地盯著螢幕,耳邊傳來的是隊友的呼喊:「快!Rush B!」?那款讓我們為了準星瞄準和彈道控制而著迷的遊戲,正是永恆的經典—CS 1.6。在那個沒有外掛橫行、只有單純槍法與戰術的年代,CS 1.6 成了無數網咖裡最受歡迎的射擊遊戲。

而在另一塊螢幕上,或許正上演著一場波瀾壯闊的史詩級對決。雖然《魔獸爭霸 III》本身就是一款經典,但真正讓台灣玩家瘋狂的,是那些由社群玩家們自行開發的地圖。從**《信長之野望》《三國》**系列,這些自訂地圖將傳統 RTS 遊戲,轉化為英雄養成與團隊對戰的全新模式。它們是如今 MOBA 遊戲(如《英雄聯盟》)在台灣能大放異彩的真正起點。


當年的熱血,如今的我們


現在,你或許成為了每天準時打卡的科技新貴,或是為了專案而焦頭爛額的上班族。但心底深處,是否仍藏著一個為遊戲世界瘋狂的少年?

我們知道,那段歲月已經回不去,但記憶會永遠留存。

在下方的留言區,分享你最難忘的遊戲回憶吧!

告訴我們,你第一款沉迷的線上遊戲是什麼? 又是哪一款遊戲,讓你結交了最要好的朋友?


CS1.6
CS1.6

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